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O Templo do Relâmpago remonta ao Templo do Espírito em Ocarina of Time. Prepare-se para resolver alguns quebra-cabeças de espelho e derrotar a Rainha Gibdos.
Deixe de lado seu medo e siga corajosamente para a tempestade de areia à sua frente. Em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Link voltará ao deserto de Gerudo em busca de seu amigo Riju e a fonte da tempestade que assola o deserto.
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Quando ele chega na cidade de Gerudo, Link encontra uma cidade dilapidada invadida onde seus habitantes agora vivem nos abrigos abaixo. Para restaurar a cidade, Link precisará eliminar a fonte da tempestade enterrada nas profundezas do Templo do Relâmpago. Nós o guiaremos por todos os quebra-cabeças do templo e pela batalha do chefe que se segue.
Antes de sair em busca do templo, primeiro você precisa se encontrar com Riju. Depois de encontrá-la em algumas ruínas ao norte da cidade, você aprenderá sobre seus esforços para dominar suas habilidades de relâmpago antes que ela peça sua ajuda para defender a cidade de um exército de Gibdos.
Depois de eliminar as três colmeias Gibdos e proteger a cidade com sucesso, você terá que procurar no deserto pelas três torres e conectar a luz que elas projetam. Com todas as três torres conectadas, você encontrará um altar no meio delas que usará para invocar o templo. Pouco depois, você terá que enfrentar a chefe do templo, a Rainha Gibdos, até que ela se retire para dentro do templo.
Depois de destruir as colmeias e a massa sombria que bloqueiam a entrada do templo, você começará sua longa jornada por dentro. Ao contrário dos outros templos, você terá que trabalhar um pouco para chegar à câmara central.
Depois de chegar à Sala da Ascensão, você será colocado em um caminho para carregar quatro baterias que alimentam o elevador que o levará ao último andar. Existem sete andares pelos quais você terá que navegar para encontrá-los todos e chegar ao chefe.
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A primeira bateria é muito fácil de carregar quando você chega à Sala da Ascensão, mas chegar lá é bastante complicado. Da entrada do templo, comece pegando o baú na primeira sala à direita. Agora pegue um Korok Frond Duster e use-o para limpar as pilhas de areia e encontrar o interruptor de chão. Depois de pisar no interruptor, desça o longo corredor onde você encontrará duas pontes decadentes.
Abaixo da segunda ponte, você encontrará um baú com uma Large Zonai Charge nele. Há também um Gibdo lá embaixo esperando por você, então certifique-se de eliminá-los primeiro. Depois de fazer isso, suba, então você está de volta na ponte e continue no caminho para encontrar a próxima sala.
Uma vez lá dentro, tome cuidado para que o centro do piso caia debaixo de você. Agora cronometre seus movimentos para passar pelas chamas e aperte o botão do outro lado para desligá-los para que Riju possa segui-lo. Você terá que contornar uma pedra de fogo na próxima sala. Para fazer isso, use Recall nele e corra rapidamente pelo corredor para encontrar a próxima sala à sua direita. Mais uma vez, aperte o botão para bloquear a pedra para que Riju possa alcançá-lo e, em seguida, siga pela porta recém-aberta.
Depois de destruir o ninho de Gibdos à frente, vá para a próxima área onde você encontrará um feixe de luz vindo do centro da sala. Limpe a areia para encontrar um espelho, levante-o no ar usando Ultrahand e aponte-o para o interruptor na porta para abri-lo. Há também uma área nesta sala que está bloqueada por algumas pedras. Dentro, você encontrará um baú em cima de uma armadilha. Use Ultrahand para detectar a armadilha e pegue o baú. Em seguida, siga pela porta que você abriu para encontrar a Sala da Ascensão. Finalmente, você encontrará a primeira bateria atrás de algumas pedras móveis no lado nordeste da sala. Use a habilidade de Riju para carregar a bateria.
Saia da sala onde você encontrou a primeira bateria e puxe a pedra do chão do outro lado da sala para abrir a rajada de ar. Isso o levará até o 5º andar. A próxima bateria fica no segundo andar, mas só é acessível ao chegar ao sexto.